автор:  Сергей Кирилюк, tovit@list.ru       
РЯД ИГР, КОТОРЫЕ СМОГУТ ПОДНЯТЬ НАСТРОЕНИЕ (2)


Побрить брата

Описание: Игра-розыгрыш. Предпочтительно проводить на такие праздники как Новый год, 8 марта и т.п.
Участники: 3-5 парней и столько же девушек.
Игровой инвентарь: линейки, пена для бритья, надувные шары, маркеры, бумажные салфетки или полотенца.

Вызываются девушки. Ведущий просит их выбрать из зала на эту игру себе напарника (парня). Парни получают по шару и надувают их. Девушек просят маркерами нарисовать этих парней на шарах. После этого им говорится, что они сейчас будут брить эти самые нарисованные изображения. Ребята садятся на стулья боком к зрителям, берут надутые шары своими "портретами" обращенными к девушкам. Девушки становятся напротив ребят (тоже боком к зрителям), наносят пену для бритья на шары, берут линейки и по команде ведущего начинают брить шары.
По сигналу ведущего, все ребята сжимают (лопают) шары, и… Девушки в пене, а зрители в восторге! Ведущий объявляет, что лучше и не пытайтесь помогать кому-то бриться, а то результаты будут на лицо!


Охота на Гаврика

Описание: Игра-розыгрыш. Предпочтительно проводить на такие праздники как Новый год, 8 марта и т.п.
Участники: 2-3 девушки. Один парень.
Игровой инвентарь: Много шаров (цвета равны количеству участниц - один цвет на одну девушку-охотницу), теплая зимняя куртка (лучше не новая), каска (шлем, или теплая шапка на завязках), бутылки пластиковые 1,5-2 л.

Куртку выворачивают на изнанку и пришивают на нее нитки с надутыми шарами (минимум 50 шт.) Затем надевают ее на парня добровольца (его готовят заранее), он и будет Гавриком, на него и будет "охота". Ему необходимо одеть каску для его же безопасности.
Ведущий вызывает из зала 2-3 девушки, которые хотят попробовать себя в охотниках. Им выдается пластиковая бутылка как оружие и говорится, что они будут охотиться на самого Гаврика. Охотницам дается кличка соответственно одному из цветов шаров, которые уже находятся на Гаврике. Их задача пробить как можно больше шаров своего цвета, которые они увидят на Гаврике.
По команде ведущего в зал вбегает Гаврик и, если позволяет территория, начинает увертываться от девушек, в то время как они начинают очень энергично лопать шарики.
В этой игре редко можно установить истинного победителя, так как многие слишком увлекаются охотой. В полном восторге остаются не только охотницы, но и зрители.

Всеоружие

Описание: Игра тематическая. Предпочтительно проводить эту игру на молодежном вечере.
Участники: 3 команды по 3-4 человека.
Игровой инвентарь: Бумага (можно старые обои), степлеры, ножницы, скотч.

Ведущий объясняет, что такое оружие Божье и дает задание командам (на 5-8 мин):
- Первой команде необходимо сделать броню праведности - рубаху;
- Второй команде: шлем спасения и сандалии - шлем и сандалии;
- Третьей нужно сделать штаны.

После того, как команды выполнят свои задания, ведущий представляет их работу на суд зрителей. Победитель определяется аплодисментами зрителей. За кого ярче болеют, тот и победитель.


Спасти друга

Описание: Игра-розыгрыш. Предпочтительно проводить эту игру на молодежном вечере, или на праздниках.
Участники: Несколько пар парней.
Игровой инвентарь: кровать или скамейка (чтобы можно было на нее прилечь), окно.

Ведущему нужны два помощника. Вызываются добровольцы. Одна половина участников уводится в одну комнату, а другая в другую. Со зрителями в зале остается только главный ведущий. Он рассказывает зрителям о том, что сейчас произойдет.

В одной комнате один из помощников одной половине участников рассказывает о следующем:
"Представьте, что вы отдыхаете в летнем лагере и спите вместе с другим человеком в одной комнате. Ваш сосед по палатке заядлый любитель скалолазания. Он любит по ночам вылезать из окна третьего этажа и показывать свое искусство. При чем не один, а с компанией. И не всегда со снаряжением… Он каждый вечер начинает уговаривать вас пойти вместе с ним, но вы должны проявить полную лояльность к его уговорам и беспробудно спать чтобы он не предпринимал. Но все это надо делать пантомимой".

Второй помощник рассказывает второй половине участников следующую историю:
"Вы работаете с вашим братом во Христе на одном предприятии. У вас сегодня ночная смена и вы по очереди спите. Ваша очередь бодрствовать. Но случилась беда. В помещении, где спит ваш друг произошла утечка газа. И его жизни угрожает опасность. Ваша задача пантомимой, спасти вашего друга. Вам надо его пробудить, и отвести к открытому окну, чтобы он смог дыхнуть свежего воздуха".

Когда зрители поняли суть игры ведущий дает команду и первый помощник отпускает своего подопечного. Тот ложится и делает вид что крепко спит. После этого ведущий дает команду и входит другой подопечный, который пытается разбудить своего друга, или просто отнести его к окну. И так по порядку все пары.
Все остаются довольны!

Плоды Духа

Описание: Игра тематическая. Предпочтительно проводить эту игру на молодежном вечере.
Участники: 2-4 человека.
Игровой инвентарь: Шары надувные (в зависимости от загаданных слов), маркер.

Ведущий вызывает участников (2-4) и дает им 2 связки шаров и следующее задание: вам необходимо в вашей связке найти шары, утверждения которых неверны, т.е. их нет в данном отрывке Библии. Шары с неверными утверждениями необходимо лопнуть.

1) Первая связка по 1 Кор. 13 гл. (о любви):

- долготерпит;
- милосердствует;
- не завидует;
- не превозносится;
- не гордится;
- не раздражается;
- не мыслит зла;
- все покрывает;
- всему верит.

Неверные:

- не обижает;
- любит;
- благотворит;
- почти всему верит;
- всегда радуется;
- щедро жертвует;
- не ропщет;
- не сердится;
- много работает и т.п.

2) Вторая связка по Гал. 5:22 (о плодах духа):

- любовь;
- радость;
- мир;
- долготерпение;
- благость;
- милосердие;
- вера;
- кротость;
- воздержание.

Неверные:

- послушание;
- терпение;
- благотворность;
- мягкость;
- нежность;
- упорство;
- усердие;
- смиренность;
- щедрость;
- гордость;
- братолюбие и т.п.
Кто за 2-4 мин. Лучше справится со своим заданием, тот и выиграл.

Библейский следопыт (продолжение, или точная ссылка)

Описание: Игра на улучшение ориентации в Библии. Предпочтительно проводить эту игру на молодежном вечере.
Участники: Весь зал.
Игровой инвентарь: Библия.

Ведущий определяет заранее сколько ему надо человек на сцене и затем начинает играть с залом.
1. Дает задание: "Продолжите место Писания: "Ибо так возлюбил Бог мир,…", победитель выходит на сцену.
2. Следующий вопрос: "Скажите, какими словами начинается место из Писания "…, а смерть приобретенье" - победитель выходит на сцену.
3. Следующий вопрос: "Найдите точную ссылку на место из Писания - "Великое приобретенье, быть благочестивым и довольным"". Победитель выходит.
4. Следующий вопрос: "Найдите и прочтите следующий отрывок 2 Кор. 10:10. Победитель выходит.

Примерно таким образом можно выбрать из зала необходимое количество самых проворных людей на сцену, для того чтобы определить из них самого лучшего Библейского следопыта.
Для того чтобы из лучших выбрать лучшего, надо использовать вопросы из пункта 3 или 4. Тот, кто справился со своим заданием может поднимать руку. Помощник ведущего проверяет у участников правильность выполнения задания. Самый последний выбывает из соревнования. И таким не хитрым способом остается один самый-самый!

Детектив

Описание: Игра на сообразительность. Проводить лучше на группе 6-14 чел.
Правила игры: Необходимо в шапку или торбу каждому из участников (никому не показывая) положить свой (личный) предмет. Например: открытку, платок, лекарство, брелок, вещь, ключи, ручка, проездной, книга, кулон, заколка, помада, и т. п. Но без именных отличий, своих фотографий и всего того, что могло бы выдать владельца.
Затем по очереди люди достают по одному предмету из шапки (свой брать не разрешается). Потом все начинают активно думать и догадываться, чей предмет они достали. Затем каждый, по очереди, задает вопросы. Можно всем по очереди. А можно выборочно. Но не больше одного человеку. Например: "Света, правда это твоя заколка?", а Света в свою очередь должна не отвечать, а задавать свой вопрос, независимо от того ее эта вещь или нет: "А она мне разве идет?".
Ударение делается на внимательность, смекалку, и память. Часто реакция на вопросы выдает людей.
После того как первый участник всех "подозреваемых" допросил, он делает свой выбор. Не в зависимости от того правильно, или не правильно истинный владелец предмета открывается только в конце игры.
Таким образом, все участники себя должны попробовать в роли детектива.
Только в конце игры можно установить всех кто справился с заданием и кто сумел все же отгадать правильного владельца. Эти люди по праву могут называться Детективами этого дня.
Далее обычно интересно поговорить о впечатлениях, напомнить курьезные моменты, рассказать о каких-то секретах и подсказках.

:: прислано ::
Сергей Кирилюк
tovit@list.ru
Номер ICQ: 259411663
SKYPE: tovitksv

Игры придуманы и разработаны были в содействии с Ним.


w w w . PECYPC . i n f o   -   Молодежь для Христа, Украина
[Написать админу] - [Авторский сайт]